今日はEveryDaySoft代表の永田です。今回はFlutterプラットフォームDart言語の表示、非表示。アニメーション、タップアクションなどの簡単な方法を紹介します。 最近もFlutter案件で開発してます。世の中…
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こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。最近もFlutter開発を実施してます。動画と音声はまだ未確認ですが、それ以外の開発はiOSと同等に詳細の実装がFlutterでも実施できます。 実装TipsもiOS、A…
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こんにちは。EveryDaySoft代表の永田です。 Flutterでのアニメーション再生で最適な拡張子の紹介です。 公式にも紹介されています。 https://docs.flutter.dev/development/…
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こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。今回はタイトルの事象について共有します。AndroidStudioではimportの大文字小文字に対して、エラーが発生しませんが、breakが斜線になります。動画が挙動に…
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こんにちは。EveryDaySoft代表の永田です。 最近はFlutter、Dart言語で、ディレクター兼アプリ担当、フルリモートFlutter案件2つを実施しています。また。自作Packageを開発してます。 今回は世…
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こんにちは EveryDaySoft代表の永田です。 Flutterにおけるnull状態の変数をアンラップする方法を紹介します。 こちらのリンクは、開発中のFlutterグラフパッケージです。 https://pub.d…
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こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 最近は業務でiOS、Androidも目標期間内でアプリを無事リリースすることができました。 リリース時期も月150時間ぐらいしか稼働していないのですが、自作開発も力を入…
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今日はEveryDaySoft代表の永田です。 今回はFlutterのUI位置を合わせるアニメーションプログラムの作成方法について解説します。 参考コードkeyboard_animation Flutterでは一つの入力…
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今日はEveryDaySoft代表の永田です。 最近は案件でアプリリリース作業も実施しています。 想定以上に成果が出せてます。 パートナー会社様と協力して対応しています。 自作ライブラリーを合間に作成しているのですが、品…
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こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 今回はAnimationControllerのアニメーション中に一時停止する実装紹介とFlutterのcanvasで発生しているBugに対応するための取り組みを紹介しま…
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