カテゴリー: 勉強会

  • GithubActions Extension VSCode By Flutter

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 今回はFlutterでGithub Actionsと VScodeのExtension紹介 GitHub Actionsの進捗を確認できる機能です。 VSCodeエディ […]

  • assets data controller by Flutter

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 最近は21時-4時ぐらいに睡眠をとり、その後運動して、プログラミングの研究、仕事、就寝というようなライフサイクルです。 今回はFlutterにおける内部ストレージの書き […]

  • Cursor_Tracking by Flutter

    こんにちは。 EveryDaySoft代表の永田です。 今回は文字の最後尾に画像を貼り付けて、カーソル表記させる方法です。 例 方法 計算で位置計算は誤差が発生します。 RichText Widgetを使用して、chil […]

  • Can be tapped by Flutter

    EveryDaySoft代表の永田です。 様々な座標に変換した場合でもタップ可能にする方法を紹介いたします。 リンク先にコードを記載しています。 https://gist.github.com/daisukenagata […]

  • Gif_Control_Speed

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 Flutterではgifファイル再生スピードをコントロールするプログラムはデフォルト機能では用意されていません。 3年前に公開された昔のバージョンのソースコードをAss […]

  • Flutter_TextField_Variable_Width

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 最近はFlutter案件をしつつ、3Dのビジュアルエフェクトデザインを学んでいます。ビジュアルエフェクトデザインも公式の言っていることが専門用語が多く何言っているのかわ […]

  • Corona Quarantine Hotel

    こんにちは。EveryDaySoft代表の永田です。今回はいつものプログラミング記事とは異なり、コロナ隔離ホテルの内容を記載します。 モチベーションは人に感染させてしまうのは悪いなと思いましたので、ホテル生活を選択しまし […]

  • Flutter_Authentication

    こんにちは。EveryDaySoft代表の永田です。 FireBaseのAuthenticationで2022年11月の最新方法を共有します。 挙動 パスワードの再設定方法 対応コード emailAuthはemailアド […]

  • Flutter_Animation_Segue

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 Flutterでアニメーションしつつ画面遷移するプログラムを紹介します。 モチベーション モバイルのオブジェクト指向は僕の言葉で言うと電気の流れが立体的になるのと、オブ […]

  • Flutter+Unity

    こんにちはEveryDaySoft代表の永田です。 FlutterでUnityの作成モチベーションはゲーム作成、通常アプリでもゲーム体験を実装したいと思っています。 FlutterでUnityのMobile起動のコツを共 […]